Braid é um jogo eletrónico de plataformas/puzzle desenvolvido pelo produtor independente Jonathan Blow.

O seu enredo enigmático, quando apresentado da maneira mais simples, descreve a tentativa de um homem chamado Tim de resgatar uma princesa de um monstro. Pistas encontradas na história levam a múltiplas interpretações metafóricas, como a fábula de uma relação vacilante, ou até o desenvolvimento da bomba atómica. O jogo possui aspectos tradicionais do género de plataforma; o jogador corre, pula e escala plataformas numa série de níveis lineares, enquanto soluciona quebra-cabeças e derrota inimigos. O jogador também pode controlar o tempo, permitindo que acções sejam “rebobinar” na linha temporal, mesmo após a sua morte. Usando estas habilidades, o jogador progride na história ao recolher e montar peças de quebra-cabeça.
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